-Votre personnage-
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Nom: Ankara
Sexe: Femelle
Tribu:Griffes de la Terre
Rang (guerrier, nourrisse, espion, chasseur, guérisseur): Guerrière
Particularité: (Veuillez à ne pas prendre un pouvoir trop fort.) Ankara a pour meilleur ami un perroquet nommé Exco. Cet oiseau est tellement grand qu'il peut soulever la louve dans les airs sans problèmes. Mais Ankara n'en profite pourtant pas souvent. A part ça, elle peut faire grandir ses griffes et ses crocs qui deviennent durs comme de la pierre. Mais si elle utilise son pouvoir un peu trop longtemps, elle peut s'évanouir suite à une trop grande perte d'énergie.
Caractère: (5 lignes minimum avec au moins 5 qualités et 5 défauts ) Ankara
aime s'amuser. Elle a
une amitié et une sociabilité sans bornes. Par contre, si vous êtes son ami(e), vous devrez être patient et savoir écouter. Eh oui ! Ankara est
très bavarde. Pire,
elle n'a pas sa langue dans sa poche. Ne lui confiez pas trop de secrets. Ankara est toujours
dynamique et, d'un côté, elle est un peu
"fofolle". C'est une louve totalement délirante tant qu'elle est accompagnée d'Exco. Elle est aussi
très têtue. Elle fera tout pour arriver à ses fins. Elle
s'énerve très vite si vous n'êtes pas de son avis. Néanmoins, Ankara est
attentive. Par contre, elle
n'a pas une exellente mémoire. Bref, Ankara a un peu de tout pour donner un peu à tout le monde.
Histoire: (10 lignes minimum) Ankara est née hors des Tribus. Néanmoins, pas si loin d'Estreya, près des montagnes les plus proches. Elle faisait partie d'une meute de loups réputés dans la région pour être de grands guerriers. Ankara a donc été élevée comme tous les membres de sa meute. Elle était très persévérante et grandissait chaque jour avec l'espoir de devenir la meilleure des guerrières que sa meute aie jamais connues. Elle s'entraînait dur, travaillait le mieux qu'elle pouvait. sa vie n'était pas vraiment particulière et même tout à fait ordinaire par rapport aux loups de sa meute. Et puis, un jour, les loups plus anciens et expérimentés ordonnèrent à Ankara de prouver, de n'importe quelle façon qu'elle était une vraie combattante. La louve décida qu'elle traverserait les plaines qui entouraient le territoire de la meute et de revenir, sans la moindre blesure, avec la peau d'un animal qu'elle aurait tué. Mais elle n'avait pas prévu ce qui arriva. Elle se perdit. Ankara chercha son chemin longtemps mais ne le trouva pas. Durant le temps passé à errer, elle rencontra un grand perroquet bleu, presque de sa taille, qu'elle appela Exco. Il devint vite son meilleur ami. Et un jour, ils arrivèrent tous les deux à Estreya. Ils furent intégrés à la Tribu des Griffes de la Terre et Ankara devint une guerrière du clan à part entière. Aujourd'hui, elle espère plus que tout être digne de son appartenance à la Tribu.
Ce qu'il/elle inspire chez les autres loups: Le courage et la persévérance
Objectif (Son but): Devenir la meilleure guerrière de tout Estreya
Ces forces: Son énergie et la compagnie d'Exco
Ces faiblesses: Sa mauvaise mémoire et son entêtement
Sa plus grande peur (Tout le monde à peur): Se retrouver à nouveau seule et loin des terres d'Estreya